С момента выхода первой части Black & White, практически ничего в геймплее игры не изменилось: игроку необходимо подчинить себе остров, изгнать с него конкурента, перейти на новую карту, и повторять так до победного конца. За борт была выкинута ключевая идея - необходимость завоевывать души. "Боги сущесвтуют до тех пор, пока в них кто-нибудь верит" - мысль, блестяще обыгранную в одном из романов Терри Прэтчетта, сменил грубый вещизм.
Главное - то, что игроку не удавалось почувствовать себя великим божеством, пришедшим поиграть в гигантской песочнице. Его занимали более прагматичные думы: куда поставить третий амбор, как молельщики ухитрились сожрать за сутки годовые запасы зерна, и почему упала рождаемость. Борьба за право владеть умами и душами наивных сельчан отошла на дальний план.
Эта недоработка решена в новом аддоне к игре Black & White 2. В эту игру была заложена новая философия процесса игры - наслаждение божественной властью. Игроку будут предложены пять новых земель на выбор, где ему не придется с первых минут игры уходить с головой в линейное разрешение насущных проблем поселнецев, преварщаться в прораба гигантской стройки, забывая о своей возвышенной сущности.
На каждой новой земле вы сможете создавать мир по совственным законам; уничтожив конкурента, вы не увидите перед собой экран загрузки очередной карты, а сможете продолжать управлять землей и своими подчиненными, живущими в мире и согласии. Теперь и священное животное не передается по наследству, начиная с первой карты, а выбирается на каждой земле отдельно. Помимо 4 основных существ, добавлены еще 2 - это горилла и тигр. Также добавлено несколько новых занимательных мини-игр.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Pentium IV 2 GHz,
Windows 98/SE/2000/ME/XP
512MB RAM, 128MB 3D Card, DirectX9.0c
