Painkiller: Искупление
Добро пожаловать в мир вечной боли – вселенную игр Painkiller. На этот раз только два героя могут спасти Небеса от полного уничтожения: Дэниел и демон Белиал должны объединиться и положить конец эпическому конфликту между Раем и Адом. Новая Владычица Бездны наделена силами всех предыдущих лидеров ада вместе взятых, и она намерена продолжить войну до победного конца. Ее легионы сможет остановить лишь напряженная и кровавая битва. Сможете ли вы выжить, отражая бесконечные атаки кошмарных созданий и ужасных демонов?
Painkiller: Воскрешение
Когда на тот свет отправляется праведник, у небесной канцелярии вопросов не возникает. Но что ждет агента спецслужб Вильяма Шермана, руки которого по локоть в крови невинных жертв? И пусть автобус с пассажирами взлетел на воздух не по его вине – расплата грозит растянуться на целую вечность! Однако в Чистилище и без Дикого Билла проблем хватает. Война между Раем и Адом привела к тому, что решить его судьбу просто некому – все ушли на фронт. Зато теперь у героя появился шанс на спасение. Всего-то и нужно, что прихватить оружие, способное в два счета завалить матерого демона, и спасти души невинно убиенных пассажиров злосчастного автобуса!
Painkiller: Передозировка
Painkiller: Передозировка - нашумевший шутер от первого лица удостоенный многочисленных наград и лестных отзывов фанов. В одной упаковке: заряжающий адреналином одиночный и сводящий с ума многопользовательский режимы.
Painkiller: Передозировка представляет нового героя - Белиала, сына Света и Тьмы, и новую сюжетную линию в которой находит отражение образ Даниэля защищающего Люцифера в первом Painkillerе!
Painkiller: Передозировка - 17 уровней для одиночного режима, новое оружие, красочные карты для мультиплеера, более чем 40 отвратительных монстров и гигантских боссов взорвут твой разум!
Painkiller: Битва за пределами Ада
Набор из девяти (не считая секретной разборки с "боссом" в стенах Пентагона) эпизодов — по сути, шестая глава Painkiller. Арсенал карт таро расширен на добрую дюжину ячеек, сюжет по традиции мелькает лишь в уродливых пререндеренных роликах, оружия стало чуточку больше, но оно не выбивается из общего ряда. Огнемет скрестили со штурмовой винтовкой, а арбалет обзавелся "старшим братом", выплевывающим по пять кольев сразу с уникальной кучностью (снайперский прицел прилагается). Декорации меняются с ошеломляющей скоростью. Painkiller и раньше славился своим широким подходом к дизайну, однако BOoH, собранная из "вырезанных фрагментов", выводит хаос на новый виток. Самое стильное место — цирк, где на каруселях, помимо лошадок, крутятся циркулярные пилы, а клоуны-убийцы весело отлетают в сторону, получив картечью по злобной роже. Гвоздь программы — длинная, захватывающая дух поездка на адской версии "американских горок". Отличная идея и блистательное исполнение. Браво!
Painkiller: Крещеный Кровью
Перед нами хит, господа. Или, если хотите, блокбастер. Причем от такой связки "разработчик-издатель", что поверить в подобное невозможно. DreamCatcher никогда не издавала шутеры от первого лица, а поляки никогда не делали игр, которые могли бы вырваться за границы определения "просто хорошая". Но - произошло. Смогли. Heaven's Got a Hitman. Gamers Got a Painkiller.
Лучший "мясной", тупой, кровавый, прямолинейный шутер со времен Doom.
