FAHRENHEIT
Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить...
ПЕНУМБРА ТРИЛОГИЯ ПЕНУМБРА 1: ИСТОКИ ЗЛА
Кругом только шахты и темнота, позади—жуткий вой собак. Или это не собаки? Последние полчаса они идут за мной. Прячутся во тьме, выжидают. Мне нужно оружие, оружие даёт надежду. Надежду, что выберусь отсюда, выживу. Я должен выжить. Чёрт, что за звук? Кто это шумит за дверью? Как убить эту проклятую тварь?!! Мрачная и мистическая история в самой страшной игре года — триллере «Пенумбра 1. Истоки зла».
ПЕНУМБРА 2: ДНЕВНИКИ МЕРТВЕЦОВ
Покинутая полярная станция. Тишина и одиночество. Холод, полумрак и первобытный ужас. Изуродованные трупы, нечеловеческие стоны за стеной и скользящий по коридору луч фонарика. Это — путешествие в мрачные глубины рукотворного ада.
Это — самая страшная игра последних лет. В это надо играть одному. В полной темноте.
ПЕНУМБРА 3: РЕКВИЕМ
Говорят, что безвыходных ситуаций не бывает. Возможно так и есть, если только речь не идёт о бесконечном кошмаре, от которого нельзя пробудиться. Позади — холод ледяных пустошей, сырость заброшенных шахт и темные коридоры подземных лабораторий. Вокруг только запустение, одиночество и смерть. Когда реальность уходит из-под ног и вместе с ней душу покидает вера в благополучный исход, — остаётся лишь продолжать идти вперёд, в неизвестность. Эта игра — последняя часть головоломки, с которой история, наконец, приобретает законченный вид. Новые тайны и призрачная надежда на спасение — всё это «Пенумбра 3. Реквием».
LOST: ОСТАТЬСЯ В ЖИВЫХ
В игре детально воссоздана атмосфера сериала «Остаться в живых»: герою предстоит посетить знакомые места и взаимодействовать с персонажами фильма. Великолепная графика и звуковое сопровождение, интерактивность игрового мира и интригующий сюжет одного из самых кассовых сериалов последних лет -обладая всеми составляющими успеха, проект «Lost. Остаться в живых» впечатлит даже самых взыскательных игроков.
СИБИРЬ
Действие происходит в 2002 году. Главным героем является Кейт Уолкер[1] (Kate Walker) -молодая девушка-адвокат из Нью-Йорка, которая получает задание подписать договор о покупке некогда знаменитой швейцарской фабрики, производящей механические игрушки.
Фабрика издавна принадлежала Форальбергам (Voralberg) - старинному роду мастеров-механиков, но в XXI веке, из-за снижения спроса, связанного с распространением электронных игрушек, оказалась на грани банкротства.
СИБИРЬ 2
Продолжение нашумевшего квеста, отличившегося по всем показателям. Бенуа Сокал, рисовальщик комиксов с 20-летним опытом, открыл в себе гений компьютерного арта.
Невероятная графика Syberia - тому подтверждение. Невероятная графика Syberia 2 - еще одно. Качественная озвучка персонажей, интересный, закрученный сюжет, самобытная атмосфера первой части изначально устанавливают высокие требования для второй.